游戏产业前沿技术面面观
设计行业产业前景和最新科技趋势
讲座内容:
游戏的发展
游戏美术的工作流程和分类
游戏原画场景绘画流程
游戏和视觉设计岗位职责和技能要求
视觉设计在游戏中的应用
时间地点:
2020年12月12日605号楼5301 上午10:00——11:30
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主讲人介绍:
林树森,现任苏州友谊时光科技股份有限公司美术原画负责人,主要负责 《熹妃传》 《京门风月》《幻宠大陆》《宫廷计手游》《 精灵食肆》 项目的美术设计工作 。
1997年进入卡通行业。
2000年参与中央电视台动画部《中华勤学故事》,上海卡通《魔魔岛》等片的前期设计工作(场景设计、分镜设计)。
2004年,参加北京电影学院动画电影《小兵张嘎》剧组,为影片完善场景设计,并协助分镜整理的工作。
2006年,参加南京盛世龙图公司动画电影《梦回金沙》剧组,任场景设计、分镜设计。
2007年进入苏州汉文动画有限公司,加入动画电影《大乐传奇》剧组,任场景设计,分镜设计工作。
2008年末到2009年中旬,为中央电视台动画部设计绘制《神奇土豆园》、《马戏团》、木偶片《鸡鸣镇》等片的分镜头工作。
2009-2013年6月年任苏州聚众网络科技有限公司主美,主导游戏 《梦幻轩辕》,负责视觉设计,原画设计。
2014年至2015年负责网游《七剑》 主场景设计,视觉设计。
2016-至今任职苏州友谊时光科技股份有限公司
熟长三角地区设计产业发展趋势,精通视觉设计、人物原画、场景原画等设计流程和技术应用。